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viernes, 5 de noviembre de 2010

FACEBOOK Y ELECTRONIC ARTS ANUNCIAN ACUERDO PARA USO DE JUEGOS EN RED SOCIAL

Electronic Arts (EA), líder mundial en la producción de videojuegos, y Facebook, la mayor red social a nivel mundial, anunciaron un acuerdo estratégico para los próximos cinco años con el objetivo de simplificar la utilización de juegos en la red social.

"Puesto que los juegos se han convertido en la categoría más popular de las aplicaciones de Facebook, lo más natural era que EA expandiera su relación con los 500 millones de usuarios de Facebook", dijo el vicepresidente de EA Interactivo, Barry Cottle, mediante un comunicado de prensa.

Como parte de ese nuevo acuerdo, "el uso de juegos y la compra de bienes virtuales en la red social serán más accesibles", según detalló ese comunicado, en el que se especificó que el pago de juegos de EA se realizará a través de Facebook Credits, la "moneda virtual" de la red social.

El líder mundial en desarrollo y distribución de videojuegos se llevará un 70% de las ganancias.

Electronic Arts ya desarrolla dos de los juegos más populares en Facebook: Pet Society, con más de un millón de seguidores en la red social, y Restaurant City, ambos parte de su división Playfish, una compañía de juegos "online" que adquirió en diciembre de 2009.

"Playfish tiene una gran reputación en Facebook de crear juegos de alta calidad, por lo que estamos deseando trabajar aún más de cerca con ellos y con todo el equipo de EA", afirmó por su parte el vicepresidente de asociaciones de Facebook, Dan Rose.

Durante los próximos cinco años los usuarios de la popular red social podrán hacerse con otros populares juegos de Electronic Arts como Monopoly o Poppit!, entre muchos otros.

PADRE E HIJO GRABAN EL LANZAMIENTO DE iPHONE AL ESPACIO

Max Geissbuhler es un niño neoyorquino que como cualquier otro se divierte con su padre con ingeniosos inventos caseros. Algo con lo que no contaban ni él ni su padre, es que serían los primeros en registrar con una cámara de alta definición, la llegada de un iPhone al espacio.
“Todo el viaje para el iPhone duró 72 minutos y el dúo de padre e hijo deben estar muy orgullosos del vídeo que se las arreglaron para capturar” informó el sitio dvice.com. “Aunque el video no fue capturado con el iPhone, ya que una cámara de vídeo de alta definición se encargó de eso” agregó.

Aunque en el video padre e hijo manifiestan que no tenían grandes esperanzas en el proyecto, a pesar de meses de investigación, el satélite casero envuelto en una pequeña caja de poliestireno extruido (también conocido como XPS), alcanzó los 30.500 metros de altura.

El GPS (Sistema de Posicionamiento Global) del iPhone fue fundamental para que la familia Geissbuhlers ubicara el dispositivo después que regreso a la tierra